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2014年12月01日 万字长文:Will Wright谈游戏开发的过往及未来趋势

万字长文:Will Wright谈游戏开发的过往及未来趋势
作者:Dean Takahashi 没有人能像Will Wright(《模拟城市》和《模拟人生》等大受欢迎游戏的创造者)那样清楚地谈论游戏。他在本周的Game Horizon Live中通过即时网络广播与我们讨论了未来游 戏的发展。在提问与回答环节中,他谈论了许多有关游戏发展方向的主题。 他表示自己受到了“寒武纪大爆发”(就像5亿年前的寒武纪时期,涌现出了众多新生... 阅读全文...

2012年07月13日 Zynga设计师Chris Trottier谈游戏职业生涯

Zynga设计师Chris Trottier谈游戏职业生涯
作者:Matt Lynley 在Zynga还有许多人才未像其首席执行官Mark Pincus及其他高管那样频繁出现在各种新闻报道中。 主设计师Chris Trottier便是其中一个,她总是作为Zynga中的重要成员之一出现在各种谈话中。 据其身边人士所言,Trottier与Pincus常就一些关于新知识产权问题进行讨论,希望能够找到一种全新的游戏“类型”而帮助Zynga挖掘一些从... 阅读全文...

2011年06月07日 每日观察:关注EA将推Facebook版《模拟人生》(6.7)

每日观察:关注EA将推Facebook版《模拟人生》(6.7)
1)EA在日前美国洛杉矶的E3展会上正式宣布将推出《模拟人生》的Facebook版本《The Sims Social》,该游戏将由《模拟人生》制作班底The Sims Studios和EA Playfish共同开发完成,但目前并未公布游戏正式上线时间。 据EA Play Label执行副总裁Jeff Karp所称,这款社交游戏不同于《模拟人生》的MMO版本(游戏邦注:该版本于2008年关闭),支持玩... 阅读全文...

2011年05月11日 制作人称玩家所创造的故事是游戏趣味之所在

制作人称玩家所创造的故事是游戏趣味之所在
游戏邦注:本文原作者是《模拟人生3:野心》(The Sims: Ambitions)手机版游戏的制作人Christopher Aaby,他认为让玩家自主设想游戏故事情节,可以极大增加游戏的可玩性。 首先我要说这篇文章中的观点会带有个人色彩,因为我曾经是《模拟人生3:野心》的制作人;另一方面,从某些原因上讲,我认为这些观点也有事实根据的。实现你想要的,而我也做好迎接... 阅读全文...
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